lundi 23 octobre 2023

la citation du jour

"Aucun coup ne doit être joué sans but." Pedro Damiano

l'enfermement


L'enfermement est un coup tactique qui consiste, comme son nom le précise, à enfermer une pièce adverse dans le but de la capturer (Le but étant de mater s'il s'agit du roi).

Dans l'exemple ci-dessus la dame noire n'a aucun endroit ou aller avec l'attaque Te4 (elle sera logiquement échangée contre la tour).

dimanche 22 octobre 2023

terminologie: t à z

tableau de mat

Diagramme correspondant à une configuration simplifiée de mat; seules figurent dans le diagramme les pièces qui participent au mat.

tactique

Coup ponctuel permettant d'obtenir un avantage.

tempo (pluriel tempi)

Demi coup.

tomber à la pendule ou tomber au temps

Perdre la partie pour avoir consommé tout le temps alloué  en début de partie.

tour

Pièce lourde et à longue portée qui vaut 5 points.

trait

0n est au trait ou on a le trait quand c'est à son tour de jouer.

triple répétition des coups

Elle conduit à la nullité de la partie.

valeur moyenne des pièces

Elle est exprimée en points.

variante

Jeu apparenté au jeu d'échecs.

variante d'ouverture

Ouverture appartenant à un type d'ouverture.

zeitnot

Manque de temps.

zugzwang

Faiblesse de finale.

Zwischenzug

Coup intermédiaire.

terminologie: r et s

roquer

Opérer un roque.

rosace du cavalier

Forme obtenue avec les possibilités de marche d'un cavalier au centre d'un échiquier vide.

sacrifice

Coup consistant à perdre volontairement une pièce.

sens de l'échiquier

L'échiquier a un sens - les joueurs doivent avoir une case blanche dans le coin droit devant eux.

simultanée

Partie qui oppose un fort joueur à plusieurs sur plusieurs échiquiers.

simultanée à l'aveugle

Simultanée sans regarder les échiquiers.

stratégie

Plan d'action.

structure de pions

Configuration des pions.

surcharge

Coup tactique.

symbole

Elément de la notation algébrique.

terminologie: r

reine

Terme impropre pour désigner la dame.

réseau de mat

Suite de coups qui permet de mater. On tisse un réseau de mat.

roi

Principale pièce du jeu.

roi dénudé

Roi qui a perdu son bouclier de pions.

roi dépouillé

Roi lorsqu'il est la seule pièce de son camp sur l'échiquier.

roque

Coup spécial qui concerne le roi et les tours.

roque opposé

Configuration de jeu dans laquelle les joueurs roquent sur des ailes différentes.

roque (faux)

Action consistant à obtenir une configuration qui s'apparente à celle qui aurait été obtenue avec un roque.

roque (grand)

Roque avec la tour la plus éloignée du roi.

roque (petit)

Roque avec la tour la plus proche du roi.

la règle du carré


La règle du carré est un moyen géométrique permettant de savoir si un roi rattrape ou pas un pion adverse qui file vers sa ligne de promotion. 

Il s'agit de dessiner le carré dont la diagonale va du pion à la ligne de promotion.

Si le roi est dans le carré, il rattrape le pion. Si le roi se trouve en dehors du carré, il ne rattrape pas le dit pion. 

Dans l'exemple ci-dessus, les Noirs sont au trait et le pion noir pourra aller à dame.

terminologie: q e r

qualité

Avantage obtenu à l'occasion d'un échange de pièces.

rangée

Ligne horizontale de l'échiquier.

règle des 50 coups

Règle en rapport avec les finales. La partie est nulle si 50 coups consécutifs sont sans prise de pièce et avancée de pion.

règle du carré

Moyen géométrique de finale en rapport avec la promotion du pion.

règle du jeu

Elle est très précise et doit être rigoureusement respectée dans le cadre des compétitions. Le non respect des règles expose à des sanctions.

problème du jour du guide des échecs


problème

Les Noirs sont au trait. Quel est le meilleur coup?

solution

La solution sera communiquée ultérieurement.

terminologie: p

partie

Rencontre qui oppose 2 joueurs.

partie à handicap

Partie dans laquelle un fort joueur a du matériel en moins ou du temps en moins.

partie à l'aveugle

Partie jouée sans regarder l'échiquier.

partie simultanée

Un fort joueur affronte plusieurs joueurs (sur plusieurs échiquiers).

pas

Un pion peut avancer d'un pas, c'est à dire d'une case.

pat

cas de nullité.

pat surprise

Pat difficile à voir venir.

pendule

Une pendule d'échecs permet de suivre le temps consommé par les joueurs.

pièce

Figure ou pion.

pièce lourde

La dame et la tour.

pièce mineure

Le fou et le cavalier.

pièce touchée, pièce jouée

Formule qui rappelle que les pièces ne doivent pas être touchées sauf pour les jouer.

PIF

Moyen mnémotechnique pour savoir ce qu'il faut faire en cas d'attaque sur le roi , P comme prendre la pièce qui attaque le roi - I comme interposer une pièce entre le roi et la pièce qui porte l'attaque - F comme fuir où le roi sera à l'abri.

le tournoi des candidats

Au jeu d'échecs, le tournoi des candidats est l'étape finale de la sélection du challengeur pour le championnat du monde d'échecs.

Le challengeur rencontre le champion en titre sauf si ce dernier ne souhaite pas remettre son titre en jeu (dans ce cas il perd son titre). 

Cette situation s'est présentée en 2023.