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vendredi 27 octobre 2023

le roi


coin du débutant

Le roi est la pièce la plus importante du jeu étant donné que le jeu consiste à capturer (mater) le roi du camp adverse.

Le roi se déplace dans toutes les directions d'une case à la fois. Dans les diagrammes ci-dessus le roi peut aller sur les cases marquées d'un rond noir.

Le roi se reconnait à la petite croix qu'il porte sur la tête.

samedi 21 octobre 2023

les pièces

marche du roi
marche de la dame
marche de la dame
marche de la tour


coin du débutant

la reconnaissance des pièces
Le roi se reconnait à la petite croix qu'il porte sur la tête et la dame à sa couronne. La tour représente une tour de château fort, le fou a la tête fendu, le cavalier est une tête de cheval et le pion n'a pas de signe distinctif.
Avec un peu d'entraînement, cette reconnaissance ne pose plus de problèmes.

la marche des pièces
Les pièces se déplacent en ligne droite sur les colonnes, les rangées et les diagonales de l'échiquier; Seule exception, le cavalier qui se déplace en formant un L et a la capacité de sauter par dessus les autres pièces du jeu. Seul le cavalier dispose de cette capacité de saut.

se familiariser avec le matériel


coin du débutant

Le joueur débutant doit commencer par se familiariser avec le matériel échiquéen, c'est à dire l'échiquier et les pièces.

Se familiariser avec la pendule d'échecs ne constitue pas une priorité.

l'échiquier

C'est un socle de forme carrée de 64 cases également carrées. Les cases sont alternativement de couleur claire et de couleur foncée pour un bon confort de jeu. Mais ce bicolorisme n'a aucune incidence sur le déroulement du jeu.

les pièces

En début de partie, chacun des deux joueurs dispose de 16 pièces: 

1 roi, 1 dame, 2 tours, 2 fous, 2 cavaliers et 8 pions.

Les pièces de couleur claire sont appelées les Blancs, les pièces de couleur foncée sont appelées les Noirs.

samedi 14 octobre 2023

l'opposition et le zugzwang

L'opposition est une situation de finale qui concerne les rois qui se font face et qui se bloquent mutuellement. 

L'opposition est verticale, horizontale ou diagonale.

Elle est rapprochée lorsqu'une seule case sépare les rois et éloignée dans les autres situations.

Un camp est en zugzwang lorsqu'il a le trait et qu'il n'a pas d'autre choix que celui de jouer un coup qui lui soit défavorable

liens: article sur l'opposition, article sur zugzwang