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samedi 21 octobre 2023

les pièces

marche du roi
marche de la dame
marche de la dame
marche de la tour


coin du débutant

la reconnaissance des pièces
Le roi se reconnait à la petite croix qu'il porte sur la tête et la dame à sa couronne. La tour représente une tour de château fort, le fou a la tête fendu, le cavalier est une tête de cheval et le pion n'a pas de signe distinctif.
Avec un peu d'entraînement, cette reconnaissance ne pose plus de problèmes.

la marche des pièces
Les pièces se déplacent en ligne droite sur les colonnes, les rangées et les diagonales de l'échiquier; Seule exception, le cavalier qui se déplace en formant un L et a la capacité de sauter par dessus les autres pièces du jeu. Seul le cavalier dispose de cette capacité de saut.

se familiariser avec le matériel


coin du débutant

Le joueur débutant doit commencer par se familiariser avec le matériel échiquéen, c'est à dire l'échiquier et les pièces.

Se familiariser avec la pendule d'échecs ne constitue pas une priorité.

l'échiquier

C'est un socle de forme carrée de 64 cases également carrées. Les cases sont alternativement de couleur claire et de couleur foncée pour un bon confort de jeu. Mais ce bicolorisme n'a aucune incidence sur le déroulement du jeu.

les pièces

En début de partie, chacun des deux joueurs dispose de 16 pièces: 

1 roi, 1 dame, 2 tours, 2 fous, 2 cavaliers et 8 pions.

Les pièces de couleur claire sont appelées les Blancs, les pièces de couleur foncée sont appelées les Noirs.

mercredi 11 octobre 2023

la promotion

Il n'existe aux échecs que trois coups spéciaux; il s'agit du roque, de la prise en passant et de la promotion.

On appelle promotion la transformation dont le pion bénéficie lorsqu'il atteint la rangée la plus éloignée de sa rangée de  départ (et que sa progression vers l'avant est devenue impossible).

Le pion est remplacé par une figure de la même couleur roi excepté.

Le joueur choisit la figure et opte le plus souvent pour la dame qui est la figure la plus puissante du jeu.

Le choix ne limite pas aux pièces prises par l'adversaire. Ainsi le joueur concerné peut, par exemple, se retrouver à jouer avec deux dames ou bien, cas rarissime, deux fous de la même couleur.

lundi 9 octobre 2023

terminologie: f

feuille de match

Document sur lequel on enregistre le détail d'une partie coup après coup.

fianchetto

Ouverture dans laquelle le fou est placé sur la grande diagonale.

figure

Toutes les pièces du jeu sont des figures à l'exception du pion.

finale

Dernière phase de la partie. Elle débute le plus souvent après l'échange des dames.

finale élémentaire

Finale simplifiée.

flanc

Autre nom de l'aile de l'échiquier.

fou

Pièce mineure qui vaut 3 points.

fourchette

Coup tactique.

fourchette royale

Fourchette qui concerne le roi et la dame.